 | |  |
13-02-2012, 10:33
|
|
Dołączył: Apr 2009 Przegląda: PDG
Posty: 5,308
Panel Piwny:
Otrzymał:
824
Postawił: 301 | Kingdoms.of.Amalur.Reckoning-SKIDROW Dodano 10% danych naprawczych! Cytat: |
RPG akcji rozgrywający się w krainie fantasy zwanej Amalur. W grze, oprócz głównego wątku fabularnego, umieszczono setki misji pobocznych i wyzwań, pozwalających zdobyć doświadczenie, zyskać reputację u danych grup społecznych, a także wejść w posiadanie trofeów
| Kod: Treść widoczna tylko dla użytkowników forum Prezone.pl.
Zaloguj się lub załóż darmowe konto aby otrzymać dostęp do niewidocznej treści. Kod: Treść widoczna tylko dla użytkowników forum Prezone.pl.
Zaloguj się lub załóż darmowe konto aby otrzymać dostęp do niewidocznej treści. Waga tego uploadu wynosi: ~8,45 GB |
| |
04-03-2012, 19:30
|
|
Dołączył: Apr 2009 Przegląda: PDG
Posty: 5,308
Panel Piwny:
Otrzymał:
824
Postawił: 301 | Kingdoms Of Amalur Reckoning-SKIDROW Dodano 10% danych naprawczych! Cytat:
Kingdoms of Amalur: Reckoning to RPG akcji przeznaczony dla pojedynczego gracza. Debiutancki projekt 38 Studios łączy rozległy, różnorodny świat oraz dynamiczną walkę. Za powstanie gry odpowiadają ludzie znani nie tylko w branży komputerowej: szefem projektu jest Ken Rolston (projektant The Elder Scrolls III: Morrowind i TES IV: Oblivion), oprawę artystyczną wykreował Todd McFarlane (artysta, twórca postaci Spawna), a całość rozgrywa się w świecie stworzonym w wyobraźni pisarza R. A. Salvatore.
Akcja gry toczy się w krainie nazwanej Amalur. Wcielamy się człowieka, który został wskrzeszony w ramach tajemniczego eksperymentu związanego z urządzeniem zwanym Kołem Dusz. W czasie rozgrywki staramy się odkryć jaka intryga stoi za naszym powrotem na padół żywych i dlaczego nie posiadamy Przeznaczenia – wszyscy mieszkańcy Amalur mają bowiem z góry zapisaną przyszłość, której nie mogą zmienić.
Tytuł łączy cechy klasycznego RPG, z wielkim, otwartym światem wypełnionym postaciami, bogatą historią i rozbudowanym drzewkiem rozwoju oraz dynamicznej gry zręcznościowej przypominającej nieco serię God of War (głównie w zakresie walk). Twórcy poszli na pewne ustępstwa, ale nie zrezygnowali z oryginalnych rozwiązań – przykładowo klasy postaci nie wybieramy na początku zabawy, gdyż jest ona naturalną konsekwencją wyborów dokonywanych podczas przygody. Z drugiej strony o zwycięstwie w potyczkach decyduje nie tylko sprawność palców, ale przede wszystkim poziom bohatera. Na rozwój fabuły istotnie wpływa rozbudowany system dialogowy stworzony na wzór modułu znanego z Mass Effect, co pozwala w znacznej mierze decydować o kierunku, w którym podążamy.
Tworzenie postaci odbywa się za pomocą rozbudowanego kreatora, pozwalającego na wybór jednej z czterech ras oraz zmodyfikowanie praktycznie każdej części ciała. Zgodnie z kanonem gier RPG bohater z czasem nabywa wielu przydatnych umiejętności zarówno bojowych (podzielonych na trzy drzewka: walka wręcz, finezja oraz czarnoksięstwo) jak i rzemieślniczych (np. alchemia, kowalstwo czy tworzenie pierścieni). W sumie zdobyte punkty rozwoju możemy rozdysponować między ponad 60 ogólnych umiejętności. Walkę, stworzoną na modłę dynamicznych gier akcji, urozmaicają m.in. bomby, bronie wzbogacone o magiczne umiejętności czy tryb Reckoning spowalniający czas i zwiększający siłę zadawanych przez nas obrażeń.
W grze, oprócz głównego wątku fabularnego, umieszczono setki misji pobocznych i wyzwań, pozwalających zdobyć doświadczenie, zyskać reputację u danej kasty, a także wejść w posiadanie trofeów. Po otwartym świecie Amalur możemy poruszać się właściwie bez ograniczeń, a duża jego część jest generowana losowo. Mapa podzielona jest na pięć rozległych dystryktów, odróżniających się od siebie zróżnicowanymi warunkami oraz charakterystyką terenu. Oprawa produkcji jest niezwykle barwna i plastyczna.
| Kod: Treść widoczna tylko dla użytkowników forum Prezone.pl.
Zaloguj się lub załóż darmowe konto aby otrzymać dostęp do niewidocznej treści. Kod: Treść widoczna tylko dla użytkowników forum Prezone.pl.
Zaloguj się lub załóż darmowe konto aby otrzymać dostęp do niewidocznej treści. Waga tego uploadu wynosi: ~8,45 GB |
| | | Odwiedzający weszli na tą stronę szukając: | |
kingdoms of amalur reckoning kody, kody do kingdoms of amalur, kody do kingdoms of amalur reckoning, kingdoms of amalur kody, kody kingdoms of amalur reckoning, kingdoms of amalur reckoning kody do gry, kingdoms of amular kody, kodydoreckoning, reckoning kody, save do kingdoms of amalur reckoning, kody do kingdoms of amular, kingdms of amalur kody, savy kingdoms of amalur reckoning, reckoning kody do gry, kingdoms of amalur: reckoning generator kodow, kod do kingdoms of amalur: reckoning (2012), kingdoms of amalur reckoning generator forum, kingdoms of amalur reckoning forum, kody kingdoms of amular, kingdoms of amalur: reckoning generator key, kody kindoms of amalur reckoning, kingdoms of amalur: reckoning kody, kingdom of amular kody, kody do reckoning forum, kody do kingdoms of amalur: reckoning
|
Powered by vBulletin Copyright ® 2011 vBulletin Solutions, Inc.
Copyright © PreZone.pl 2008 - 2012
Czasy w strefie GMT +2. Teraz jest 03:45. |  | |  |